Гибридные механики: как совместить геймификацию и динамическое ценообразование?

Коллеги, поделитесь нестандартными кейсами! Кто из участников сообщества комбинировал игровые элементы с динамическим ценообразованием? Интересно, как такие гибридные механики помогают бороться с устареванием вовлечения.

Экспериментировали с «битвой цен»: клиенты видели динамическую скидку, которая росла при выполнении заданий. Но нужна была интеграция с CRM в реальном времени — без разработчиков не обошлось.

Пробовали упрощённый вариант: уровень скидки зависел от прогресса в мини-игре. Удержание клиентов выросло, но аналитика показала, что 30% пользователей не доходили до финиша.